2026. március 23-27. között sorra kerülő Digitális Témahét keretében a 2.a osztály egy játékos QR-kód vadászaton vett részt. A 3.a osztály tanulói szintén kipróbálták a QR-kód kereső játékot, emellett az Edbot humanoid robot programozásában és egy izgalmas űrmisszióban is részt vettek, valamint a fotózási készségeiket is fejleszthették.










